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Guia de Referência Rápida dos Comandos do Aimsun Next

Esta seção fornece uma breve explicação de todos os comandos disponíveis usando o menu ou o menu de contexto de um objeto.

Arquivo

  • Novo: Abre uma nova rede vazia.
  • Open...: Abre uma rede existente.
-- *[Open URL...](AimsunFileFormats.md)*: Abre uma rede existente a partir de um endereço url. - - protegido por licença -
  • Fechar: Fecha a rede atual.
  • Salvar: Salva a rede atualmente aberta.
  • Salvar como...: Salva a rede atualmente aberta, com a opção de fornecer um novo nome e local de armazenamento.
-- *Freeze...*: Cria uma cópia do estado atual do Aimsun Next Document que não pode ser modificada em uma pasta chamada "Milestones" dentro da Project Folder. - - protegido por licença -
  • Importar: Opções de importação de outros softwares de terceiros ou arquivos em formato padrão para a rede atual do Aimsun Next.
  • Exportar: Exporta a rede atual para vários formatos (como shapefiles, arquivos de imagem, outros softwares, …).
  • Print...: Abre o Print Layout padrão ou cria um novo.
  • Arquivos Recentes: Fornece a lista de arquivos abertos recentemente que podem ser reabertos.
  • Sair: Sai da aplicação.

Editar

  • Desfazer: Desfaz a última ação.
  • Refazer: Refaz a última ação.
  • Cut: Remove os objetos selecionados e os coloca na área de transferência do sistema.
  • Copiar: Copia os objetos selecionados para a área de transferência.
  • Copiar instantâneo: Armazena uma imagem da 2D View ativa na área de transferência .
  • Colar: Copia da área de transferência para o centro da área de desenho.
  • Colar no Local Original*: Copia da área de transferência para a área de desenho mantendo as coordenadas originais dos objetos copiados.
  • Limpar: Exclui os objetos selecionados.
  • Selecionar Tudo: Seleciona todos os objetos (para os quais a edição está habilitada) na área de desenho.
  • Seleção Inversa: Desseleciona todos os objetos selecionados e seleciona todos aqueles que anteriormente não estavam selecionados.
  • Find...: Abre um editor para encontrar objetos que correspondam aos critérios.
  • Localizar e Abrir...: Abre um diálogo para inserir o ID do objeto a localizar. Em seguida, procurará o objeto e abrirá seu editor se encontrado.
  • Mover Seleção para o Centro da Vista: Move os objetos selecionados para o centro da visualização.
  • Mover seleção para...: Move os objetos selecionados para a localização selecionada para o centro da vista, que pode ser inserida em coordenadas absolutas ou lat/lon.
  • Rótulos: Personaliza o tamanho da fonte dos rótulos na vista. Também personaliza o conteúdo do comando Mostrar Rótulo (ID, nome, ID externo).
  • Preferências...: Abre o editor Preferences, que especifica os parâmetros gerais da rede de tráfego atualmente em edição ou os parâmetros gerais do sistema se não houver arquivo aberto.

Visualizar

Organizar

  • Grupo: Agrupa a seleção atual de objetos 2D, para manipular o grupo simultaneamente.
  • Desagrupar: Desfaz um agrupamento de objetos.
  • Alinhar Centros: Translada os objetos atualmente selecionados para fazer com que seu ponto central fique localizado no mesmo lugar.
  • Alterar Altitude: Altera a altitude dos objetos selecionados.
  • Mover para Camada: Move os objetos selecionados para a camada selecionada (ou seja, Network, Network Layers..., Images, Images Layers...).

Projeto

  • Novo: Cria objetos no projeto atual.
  • Nova Revisão...: Cria uma rede de revisão do projeto atual.
  • Consolidar Revisão na Base: Copia as revisões para a base, o que por sua vez afetará quaisquer outras revisões baseadas neste modelo base. Isso também atualiza os IDs de objetos na revisão base.
  • Desvincular revisão da base: Copia a base para o modelo revisado e mantém a base e a revisão como dois documentos independentes.
  • Reverter Seleção para a Base: Considerando o documento base, reverte quaisquer alterações dos objetos selecionados que foram adicionados ou alterados (não os objetos afetados por uma ação de exclusão) nesta revisão.
  • Informações da Revisão: Abre as propriedades da revisão atual.
  • Propriedades: Abre as propriedades do projeto atual.

Ferramentas

  • Definir IDs externos...: Abre uma caixa de diálogo que define IDs externos automaticamente para objetos de um determinado tipo.
  • Mostrar localização no Google Maps...: Abre um navegador e carrega no Google Maps a localização visível (requer uma rede em coordenadas UTM e uma Zona UTM correta nas camadas).
  • Tornar Todas as Matrizes Externas: Armazena as matrizes em um arquivo separado no mesmo diretório que o arquivo .ANG.
  • Tornar Todas as Matrizes Internas: Armazena as matrizes no arquivo .ANG
  • Excluir matrizes externas não utilizadas: Exclui todas as matrizes no arquivo .ANG que não são usadas em nenhuma Traffic Demand.
  • Tesselador de centroides...: Calcula os polígonos dos centroides para a Centroid Configuration ativa.
  • Importar Movimentos de Conversão de Shapefile...: Adiciona informações extras a movimentos de conversão existentes. O Shapefile deve conter os seguintes atributos: flanea, flaneb, tlanea, tlaneb para as faixas de origem e faixas de destino. Outros campos lidos: TURNSPEED, YIELDSIGN, SIGNALGRP.
  • Importar Nós de Shapefile...: Adiciona informações extras aos nós existentes.
  • Traduzir Seções Selecionadas...: Abre uma caixa de diálogo para mover as seções viárias selecionadas uma distância fixa para a esquerda ou direita.
  • Criar áreas HCM: Cria uma camada que mostra Áreas HCM, incluindo Aproximações, configurações de Merge / Diverge e Áreas de Entrelaçamento.
  • APA Fixer...: Abre a caixa de diálogo do corretor de APA, que permite ao usuário modificar um arquivo de rotas APA para que ele possa ser aplicado a uma variante da mesma rede.
  • Aplicar Elevação usando DEM: Aplica dados de elevação aos objetos do Documento ANG usando arquivo DEM.
  • Adicionar servidor WMS: Serve imagens de mapa georreferenciadas a partir de um servidor que reúne seus dados de GIS ou outras fontes.

Análise de Dados

- *[New View Mode Wizard...](MapOutputs.md#view_modes)*: Abre uma caixa de diálogo de assistente para criar modos de visualização. - *[New View Style Wizard](MapOutputs.md#view_styles)*: Abre uma caixa de diálogo de assistente para criar estilos de visualização.

Favoritos

Janela

  • Windows: Define quais janelas estão visíveis ou não. Se a janela estiver visível no momento, uma marca de seleção aparecerá ao lado do nome no menu.
  • Barra de Ferramentas: Permite que o usuário defina quais grupos de ferramentas na barra de ferramentas (Main tools e Pedestrian tools) ficam visíveis ou não. Se a barra de ferramentas estiver visível no momento, uma marca de seleção aparecerá ao lado do seu nome no menu.
  • Redefinir para o Layout Padrão: Redefine a janela e o layout da barra de ferramentas para o padrão.
  • Bem-vindo: Exibe a janela de Boas-vindas para poder abrir um segundo modelo.

Ajuda

Ajuda

  • Conteúdo: Exibe o Sumário da documentação do Aimsun Next.
  • Scripting Documentation: Exibe a documentação da interface de Scripting do Aimsun Next.
  • Licenças...: Abre uma janela contendo uma lista de todos os módulos de licença, suas datas de expiração e informações de SUS.
  • Sobre: Abre a janela Aimsun Next Intro, mostrando a versão do software e o número de build.
  • Sobre Plug-Ins: Abre a janela Intro para o componente selecionado (supondo que ele tenha uma).
  • Conta...: Abre a janela da conta pessoal para fazer login ou ver os detalhes. A documentação sobre o licenciador e as contas pode ser encontrada no manual do Aimsun Licenser.

menu de contexto do objeto gráfico

O menu de contexto de qualquer objeto gráfico é aberto clicando com o botão direito em um objeto selecionado em uma Vista 2D.

Para todos os objetos gráficos, há várias operações comuns acessíveis ao abrir seu menu de contexto. Estes comandos são:

  • Mostrar rótulo: Nas visualizações 2D, isto mostra o rótulos selecionado pelo usuário (por padrão, "ID: Nome (ID Externo)").
  • Rótulos dinâmicos:
    • Novo:
      • Rótulo Dinâmico de Atributo: Abre uma caixa de diálogo onde selecionar o atributo no qual o rótulo dinâmico nas vistas 2D será baseado.
    • Selecionar Igual: Seleciona todos os rótulos dinâmicos que são iguais ao exibido para o objeto clicado com o botão direito.
    • Fechar:
      • Todos: Fecha todos os rótulos dinâmicos visíveis atuais
      • Selecionado: Fecha todos os rótulos dinâmicos selecionados
      • Igual: Fecha todos os rótulos dinâmicos que estão mostrando o mesmo atributo, mas para outros objetos, como aquele que abriu o menu de contexto.
  • Renomear: Abre uma caixa de diálogo onde o objeto pode ser renomeado.
  • Excluir: Exclui o objeto.
  • Propriedades: Abre o editor para esse tipo de objeto.
  • Duplicar: Cria uma cópia deste objeto.
  • Organizar:
    • Grupo: Agrupa todos os objetos atualmente selecionados.
    • Alinhar Centros: Translada os objetos atualmente selecionados para fazer com que seu ponto central fique localizado no mesmo lugar.
    • Alterar Altitude: Altera a altitude do objeto, ou seja, posiciona sua parte inferior onde indicado.
    • Mover para Camada: Move os objetos selecionados para a camada selecionada (ou seja, Network, Network Layers…, Images, Images Layers...).
  • Mover seleção para...: Abre uma caixa de diálogo para selecionar a localização do centro da vista, que pode ser inserida em coordenadas absolutas ou lat/lon.

Para cada objeto gráfico, as opções do menu de contexto são:

Polilinha

  • Converter em Seção: Converte a polilinha em uma seção.
  • Converter em polígono: Converte a polilinha em um polígono adicionando a linha que une o primeiro e o último ponto (disponível somente se a polilinha tiver mais de dois vértices).
  • Extrudar: Converte a polilinha em uma polilinha 3D.
  • Unir: Une duas polilinhas selecionadas.

Curva de Bézier

  • Converter em Seção: Converte a curva de Bezier em uma seção.
  • Converter em polígono: Converte a curva de Bezier em um polígono adicionando a linha que une o primeiro e o último ponto (os vértices curvos são perdidos com a conversão).

Polígono

Seção

  • Alterar direção da seção: Altera a direção da seção para a direção oposta em todas as seções selecionadas.
  • Gerar Direção Oposta: Cria uma nova seção ao lado da seção atual com a direção oposta para todas as seções selecionadas.
  • Adicionar vértice reto: Adiciona um vértice reto à seção.
  • Adicionar Vértice de Curva: Adiciona um vértice de curva à seção.
  • Unir: Une as seções selecionadas.
  • Velocidade: Abre uma caixa de diálogo para selecionar a nova velocidade para todas as seções selecionadas.
  • Capacidade: Abre uma caixa de diálogo para selecionar a nova capacidade para todas as seções selecionadas.
  • Largura da faixa: abre uma caixa de diálogo para selecionar a nova largura de faixa para todas as seções selecionadas.
  • Tipo de Via: Altera o tipo de via das seções selecionadas, atualizando os atributos da seção para aqueles definidos no tipo de via.
  • Tipo de Via (Mantendo Atributos da Seção): Altera o tipo de via das seções selecionadas sem atualizar os outros atributos da seção.
  • Número de faixas: Altera o número de faixas das seções selecionadas.
  • Tipo de faixa: Altera o tipo das faixas selecionadas.

  • Editar plano de controle: Todos os planos de controle definidos serão listados; aquele a ser editado pode ser selecionado.
  • Yellow Box: O nó será modelado como uma caixa amarela de interseção quando marcado e como um nó normal caso contrário.
  • Movimentos de conversão em curva: Curva todos os movimentos de conversão no nó, alterando a geometria de cada um deles.
  • Mostrar/Ocultar Rótulo dos Movimentos de Conversão: Mostra ou oculta nas vistas 2D os rótulos "identificador: nome" para todos os movimentos de conversão pertencentes ao nó que abriu o menu de contexto.
  • Mesclar: Mescla os nós selecionados em um só.
  • Dividir: Divide o nó selecionado em vários nós. Cada novo nó é formado a partir dos polígonos separados do nó original, ou seja, um nó de rotatória pode ser dividido em vários nós de interseção.
  • Criar supernó: Cria um objeto supernó para o nó selecionado e o organiza para pertencer à camada "Supernode".
  • Tabela de Decisão: Acesse ou inicie um novo a partir do menu de contexto de qualquer objeto na visualização 2D.
  • Editor Avançado: Abre o editor Avançado para editar as conexões e conflitos no nó.
  • Gerar Plano de Controle a partir de Volumes: gera um Control Plan para um nó específico com base na capacidade do movimento de conversão, nos volumes atribuídos do movimento de conversão e em alguns parâmetros especificados pelo usuário (somente se houver volumes de atribuição estática disponíveis).

Detector

  • Alterar Distância a partir do Início da Seção: Define a distância do início da seção até o detector.
  • Alterar Distância a partir do Fim da Seção: Define a distância do detector até o fim da seção.

VMS

  • Change Distance from Section Start: Define a distância do início da seção até o VMS.
  • Change Distance from Section End: Define a distância do VMS até o fim da seção.

Controlador de Rampa

  • Editar plano de controle: Permite acesso às informações do plano de controle neste ramp meter.
  • Change Distance from Section Start: Define a distância do início da seção até o VMS.
  • Change Distance from Section End: Define a distância do VMS até o fim da seção.

Parada de transporte público

  • Gerar Saída de Pedestres: Cria uma saída de pedestres na parada de transporte público.
  • Gerar Entrada de Pedestres: Cria uma entrada de pedestres na parada de transporte público.
  • Change Distance from Section Start: Define a distância do início da seção até a parada de transporte público.
  • Change Distance from Section End: Define a distância da parada de transporte público até o fim da seção.

Centroide

  • Dividir Centroide: Selecione um centroide (pai) e divida-o em dois ou mais novos centroides.
  • Unir centroides: Quando dois centroides são selecionados, esta opção os unirá em um único centroide com todas as suas conexões, atualizando as matrizes OD e as rotas OD de acordo.
  • Editar polígono: Cria um polígono de centroide padrão como ponto de partida para que ele possa ser editado posteriormente.
  • Excluir Polígono: Exclui o polígono deste centroide (somente se o polígono existir).
  • Centralizar centroide: Define este centroide como centroide central do polígono atual. Dinamicamente, o centroide está sempre no ponto central do polígono (somente se o polígono existir).
  • Mover Conexões de Centroides de Nós para Seções: Todas as conexões de/para um nó serão substituídas por conexões para as seções de saída/entrada desse nó. Se a opção "Use Origin Percentages" estiver marcada, então a porcentagem da conexão original será distribuída entre as novas conexões proporcionalmente à capacidade de cada seção.

Controlador

  • Ocultar/Mostrar Conexões: oculta ou mostra as conexões dos controladores selecionados com os nós.

Sub-rede

Vista 2D

  • Defina essa vista como Master View: Todas as ações de zoom e pan aplicadas a esta vista também serão aplicadas a todas as outras 2D Views abertas, mantendo o mesmo ponto central para todas as vistas. Consulte Panorâmica e Zoom seção para detalhes.
  • Também pode ser escolhido um filtro a ser aplicado aos elementos de desenho. Haverá um filtro para toda a rede e outro para cada Sub-rede.

Menus de contexto de objetos não gráficos

O menu de contexto de qualquer objeto não gráfico é aberto clicando com o botão direito no objeto desejado na Janela do Projeto.

Para todos os objetos não gráficos, há várias operações comuns acessíveis ao abrir seu menu de contexto. Esses comandos são:

  • Renomear: Abre uma janela onde o objeto pode ser renomeado.
  • Excluir: Exclui o objeto.
  • Propriedades: Abre o editor de objetos.
  • Duplicar: Duplica o objeto selecionado.

Para cada objeto não gráfico, o restante de suas operações, se houver, é:

Tipo de Via

  • Definir como padrão: Define o tipo de via como padrão. Posteriormente, todas as novas seções serão criadas usando esse tipo de via.
  • Selecionar seções: Seleciona na UI todas as seções deste tipo de via.

Configuração de centroide

  • Novo:
    • matriz OD: Cria uma nova matriz na configuração de centroides selecionada.
    • rota OD: Cria uma nova rota na configuração de centroides selecionada.
    • Vetor de centroide: Cria um novo vetor de centroides.
    • Vetor de geração/atração: Cria um novo vetor G/A.
  • Ativar: Define a configuração de centroides como a ativa.
  • Marcar Entradas e Saídas: Marca as entradas e as saídas de todos os centroides na configuração de centroides ativada.

Cenário Dinâmico

  • Ativar: Define como ativo o primeiro experimento que contém; para um experimento dinâmico, também define como ativa a primeira replicação que contém. Se o Cenário não tiver nenhum experimento, o item de menu fica desativado (acinzentado).
  • Novo Experimento: Cria um novo experimento no cenário selecionado.
  • Novo Experimento de Ajuste Dinâmico de OD: Cria um novo experimento de ajuste dinâmico de OD.
  • Novo Experimento de Reprogramação Dinâmica de Horário de Partida OD: Cria um novo experimento dinâmico de reprogramação de horário de partida OD.

Experimento Dinâmico

  • Ativar: Define o experimento como ativo; para um experimento dinâmico, também define como ativa a primeira replicação que ele contém.
  • Novo:
    • Replicação: Abre um editor para criar replicações no experimento.
    • Média: Cria uma nova média no experimento para um conjunto de replicações.
  • Marcar Locais de Gerenciamento de Tráfego: Marca os locais onde as estratégias de gerenciamento de tráfego são configuradas.
  • Verificar e corrigir experimento: Executa todas as verificações e correções no nível do experimento.

Replicação

  • Ativar: Define como ativa a replicação
  • Executar simulação animada: Inicia uma simulação animada. O editor de simulação animada é aberto, permitindo que o usuário inicie a simulação, defina a velocidade da simulação e o tempo de parada da simulação.
  • Executar Simulação Animada (Início rápido): Inicia uma simulação animada. O editor de simulação animada é aberto, permitindo que o usuário defina a velocidade da simulação e um horário de parada da simulação. Após o warm-up, a simulação é iniciada automaticamente.
  • Executar Simulação em Lote: Inicia uma simulação em lote.
  • Reproduzir Simulação Gravada: Se a simulação tiver sido gravada anteriormente, esta opção estará disponível e reproduzirá a simulação anterior.
  • Armazenar Veículos Como Estão como Estado Inicial: Salva as localizações e os parâmetros atuais dos veículos no objeto Estado Inicial selecionado.
  • Recuperar dados: Carrega os dados da replicação que foram armazenados no banco de dados.
  • Recuperar Dados usando um Intervalo de Agregação: Carrega os resultados médios do banco de dados, mas definindo o tempo de agregação do intervalo, que será múltiplo do intervalo de estatísticas atual. Os resultados podem ser recuperados filtrando o horário inicial e final.
  • Recuperar Resultados de Alocação de Caminhos: Carrega as estatísticas de caminhos e as informações de atribuição de caminhos da replicação.
  • Recuperar Custos de Links: Carrega os custos para cada movimento de conversão e cada link de saída.
  • Recuperar Matrizes de Skim: Carrega temporariamente as matrizes skim dos arquivos .bin para a pasta OD Matrices. As matrizes skim não serão salvas quando o documento for fechado.
  • Descarregar Dados: Descarrega os dados da replicação que estavam armazenados no banco de dados, para economizar memória e melhorar o desempenho.
  • Descarregar Resultados de Alocação de Caminhos: Descarrega as estatísticas de caminho e as informações de atribuição, para economizar memória e melhorar o desempenho.

Média

  • Calcular: Calcula a média do conjunto escolhido de replicações. Se um banco de dados estiver definido no cenário, também armazena a média no banco de dados.
  • Simular Replicações Pendentes: Simula as replicações com status definido como ‘Not simulated yet’.
  • Redefinir Replicações: Define o status de todas as replicações que pertencem a esta média como ‘Ainda não simulado’.
  • Recuperar dados: Carrega os dados médios que foram armazenados no banco de dados.
  • Recuperar Dados Médios e de Replicações: Carrega os dados médios que foram armazenados no banco de dados, bem como os dados de todas as replicações pertencentes a ele.
  • Recuperar Dados usando um Intervalo de Agregação: Recupera os dados, mas exibe uma caixa de diálogo para alterar o intervalo no qual eles são agregados.
  • Recuperar Custos de Links: Recupera os custos para cada movimento de conversão e cada link de saída.
  • Recuperar Matrizes de Skim: Carrega temporariamente as matrizes skim dos arquivos .bin para a pasta OD Matrices. As matrizes skim não serão salvas quando o documento for fechado.

Cenário de Distribuição

  • Ativar: Define como ativo o primeiro experimento que ele contém. Se o Cenário não tiver nenhum experimento, o item de menu ficará desabilitado (acinzentado).
  • Novo Experimento: Cria um novo experimento (modelo gravitacional ou Modelo de Escolha de Destino) no cenário selecionado.

Experimento de distribuição

  • Ativar: Define o experimento como ativo.
  • Distribuição de Execução: Executa o experimento de distribuição.
  • Recuperar Resultados de Distribuição: Recupera os resultados.
  • Verificar e corrigir experimento: Executa todas as verificações e correções no nível do experimento.

Cenário do Modelo de Quatro Etapas

  • Ativar: Define como ativo o primeiro experimento que ele contém. Se o Cenário não tiver nenhum experimento, o item de menu ficará desabilitado (acinzentado).
  • Novo Experimento: Cria um novo experimento no cenário selecionado.

Experimento do Modelo de Quatro Etapas

  • Ativar: Define como ativo o experimento,
  • Executar Modelo de Quatro Etapas: Executa o experimento do modelo de quatro etapas.
  • Recuperar Resultados de Laços: Recupera os resultados de uma caixa de controlador de laço criada.
  • Verificar e corrigir experimento: Executa todas as verificações e correções no nível do experimento.

Cenário de Geração/Atração

  • Ativar: Define como ativo o primeiro experimento que ele contém. Se o Cenário não tiver nenhum experimento, o item de menu ficará desabilitado (acinzentado).
  • Novo Experimento: Cria um novo experimento no cenário selecionado.

Experimento de Geração/Atração

  • Ativar: Define o experimento como ativo.
  • Executar Geração/Atração: Executa o experimento G/A.
  • Recuperar Resultados de Geração/Atração: Recupera os resultados.
  • Verificar e corrigir experimento: Executa todas as verificações e correções no nível do experimento.
  • Ativar: Define como ativo o primeiro experimento que ele contém. Se o Cenário não tiver nenhum experimento, o item de menu ficará desabilitado (acinzentado).
  • Novo Experimento: Cria um novo experimento no cenário selecionado.
  • Ativar: Define o experimento como ativo.
  • Executar divisão modal: Executa o experimento de Divisão Modal.
  • Recuperar Resultados de Divisão Modal: Recupera os resultados.
  • Verificar e corrigir experimento: Executa todas as verificações e correções no nível do experimento.

Cenário de Alocação Estática

  • Ativar: Define como ativo o primeiro experimento que ele contém. Se o Cenário não tiver nenhum experimento, o item de menu ficará desabilitado (acinzentado).
  • Novo Experimento: Cria um novo experimento no cenário selecionado.
    • Atribuição tudo ou nada
    • Alocação de Frank e Wolfe
    • Alocação Incremental
    • Atribuição MSA
    • Alocação Estocástica

Experimento de Atribuição Estática

  • Ativar: Define o experimento como ativo.
  • Executar Alocação Estática: Executa o experimento de alocação estática.
  • Recuperar Resultados de Alocação Estática de Tráfego: Recupera os resultados.
  • Recuperar Resultados de Alocação de Caminhos: Carrega as estatísticas de caminhos e as informações de atribuição de caminhos da replicação.
  • Descarregar Resultados da Atribuição Estática de Tráfego: Se os resultados estiverem carregados, descarrega-os para liberar memória.
  • Descarregar Resultados de Alocação de Caminhos: Se os resultados estiverem carregados, descarrega-os para liberar memória.
  • Verificar e corrigir experimento: Executa todas as verificações e correções no nível do experimento.

Cenário de Ajuste OD Estático

  • Ativar: Define como ativo o primeiro experimento que ele contém. Se o Cenário não tiver nenhum experimento, o item de menu ficará desabilitado (acinzentado).
  • Novo Experimento: Cria um novo experimento no cenário selecionado.
    • Atribuição tudo ou nada
    • Alocação de Frank e Wolfe
    • Alocação Incremental
    • Atribuição MSA
    • Alocação Estocástica

Experimento de Ajuste OD Estático

  • Ativar: Define o experimento como ativo.
  • Executar Ajuste OD Estático: Executa o experimento de ajuste OD estático.
  • Recuperar Resultados de Ajuste OD Estático: Recupera os resultados.
  • Recuperar Resultados de Alocação de Caminhos: Carrega as estatísticas de caminhos e as informações de atribuição de caminhos da replicação.
  • Descarregar Resultados do Ajuste de OD Estático: Se os resultados estiverem carregados, descarrega-os para liberar memória.
  • Descarregar Resultados de Alocação de Caminhos: Se os resultados estiverem carregados, descarrega-os para liberar memória.
  • Verificar e corrigir experimento: Executa todas as verificações e correções no nível do experimento.

Cenário de Ajuste de Partida OD Estática

  • Ativar: Define como ativo o primeiro experimento que ele contém. Se o Cenário não tiver nenhum experimento, o item de menu ficará desabilitado (acinzentado).
  • Novo Experimento: Cria um novo experimento no cenário selecionado.

Experimento de Ajuste de Partida OD Estática

  • Ativar: Define o experimento como ativo.
  • Executar Ajuste de Partida OD Estática: Executa o experimento de ajuste estático de partidas OD.
  • Recuperar Resultados de Ajuste de Partida de OD Estática: Recupera os resultados.
  • Descarregar Resultados de Ajuste de Partidas OD Estáticas: Se os resultados estiverem carregados, descarrega-os para liberar memória.
  • Verificar e corrigir experimento: Executa todas as verificações e correções no nível do experimento.

Cenário de Alocação de Transporte Público

  • Ativar: Define como ativo o primeiro experimento que ele contém. Se o Cenário não tiver nenhum experimento, o item de menu ficará desabilitado (acinzentado).
  • Novo Experimento: Cria um novo experimento no cenário selecionado.

Experimento de Atribuição de Transporte Público

  • Ativar: Define o experimento como ativo.
  • Executar Alocação de Transporte Público: Executa o experimento de alocação de transporte público.
  • Recuperar resultados da alocação de transporte público: Recupera os resultados.
  • Recuperar Resultados de Alocação de Caminhos: Carrega as estatísticas de caminhos e as informações de atribuição de caminhos da replicação.
  • Descarregar resultados da atribuição de transporte público: Se os resultados estiverem carregados, descarrega-os para liberar memória.
  • Descarregar Resultados de Alocação de Caminhos: Se os resultados estiverem carregados, descarrega-os para liberar memória.
  • Verificar e corrigir experimento: Executa todas as verificações e correções no nível do experimento.

Cenário de Ajuste de OD de Transporte Público

  • Ativar: Define como ativo o primeiro experimento que ele contém. Se o Cenário não tiver nenhum experimento, o item de menu ficará desabilitado (acinzentado).
  • Novo Experimento: Cria um novo experimento no cenário selecionado.

Experimento de Ajuste de OD de Transporte Público

  • Ativar: Define o experimento como ativo.
  • Executar Ajuste de OD de Transporte Público: Executa o experimento de ajuste de OD de transporte público.
  • Recuperar Resultados de Ajuste de OD de Transporte Público: Recupera os resultados.
  • Verificar e corrigir experimento: Executa todas as verificações e correções no nível do experimento.

Linhas de Transporte Público

  • Selecionar Seções de Rota: Seleciona as seções que pertencem à linha de transporte público.

Planos de transporte público

(apenas opções padrão)

Estações de Transporte Público

  • Selecionar Objetos Internos: Seleciona todos os objetos na visualização 2D que pertencem à estação de transporte coletivo.

Planos de Zonas de Transporte Público

  • Ativar: Ativa a zona de transporte público selecionada.
  • Recalcular Plano de Zonas: Recalcula o plano de zonas.

Zonas de transporte público

  • Compilar: Constrói a zona de transporte público.
  • Selecionar Objetos Internos: Seleciona todos os objetos na visualização 2D que pertencem à estação de transporte coletivo.

Estratégia

  • Nova política: Cria uma nova política para a estratégia selecionada.

Política

Condição de tráfego

Script Python

Conjunto de Dados Reais

  • Recuperar: Recupera os dados do conjunto de dados reais selecionado.
  • Recuperar e Verificar: Recupera e verifica a consistência do conjunto de dados reais.

Categoria de Agrupamento

  • Novo…: Cria um novo agrupamento.
  • Compilar: Adiciona aos agrupamentos vinculados a uma área poligonal os objetos dentro do polígono que pertencem ao Grouping Category Object Type.
  • Atualizar Estatísticas: Recalcula as estatísticas de todos os agrupamentos definidos na categoria de agrupamento.

Menu de contexto da camada

O menu de contexto de uma camada é aberto clicando com o botão direito na camada desejada na janela Layers. As operações disponíveis para camadas são:

  • Gerar Obstáculos de Pedestres: Gera obstáculos para os objetos desta camada.
  • Recuperar dados externos: Recupera a camada para que todo o seu conteúdo possa ser acessível pelo usuário.
  • Descarregar Dados Externos: Descarrega o conteúdo da camada para que ele não fique mais acessível ao usuário e a quantidade de memória em uso diminua.
  • Nova Camada: Cria uma nova subcamada.
  • Ativar: Define a camada como ativa, de modo que todos os novos objetos criados sejam adicionados a ela.
  • Desativar Permitir Edição de Objetos: Desabilita a edição dos objetos que pertencem a esta camada.
  • Centralizar na vista: Centraliza a visualização no ponto central da camada.
  • Mover Seleção para esta camada: Move todos os objetos selecionados para esta camada.
  • Selecionar Tudo: Seleciona todos os objetos de camada na 2D View ativa.
  • Mostrar Todos: Mostra todos os objetos da camada na Visualização 2D ativa.
  • Ocultar Tudo: Oculta todos os objetos da camada na Visualização 2D ativa.
  • Renomear: Abre uma caixa de diálogo onde a camada pode ser renomeada.
  • Excluir: Remove a camada.
  • Propriedades: Abre o editor da camada.

Menu de contexto da legenda

  • Copiar instantâneo: Copia o conteúdo da legenda para a área de transferência.

Menu de contexto da Janela de Log

  • Salvar Log (html): Salva as mensagens de log em um arquivo HTML.
  • Salvar Log (txt): Salva as mensagens de log em um arquivo TXT.
  • Limpar: Limpa a janela de log removendo todo o seu conteúdo.
  • Filtrar...: Filtros para pesquisar as mensagens desejadas no log.

Menu de contexto de Pastas do Projeto

Clicar com o botão direito nas pastas raiz dentro da janela Projeto abre seus menus de contexto. Além do Renomear opção disponível para todas as pastas, novos objetos não gráficos relevantes para cada pasta podem ser criados. Por exemplo, um Novo / Tipo de Veículo pode ser criado a partir de Tipos e Classes de Veículos menu de contexto da pasta, que será colocado nesta pasta.

Menu de contexto da pasta Modos de Visualização

Os dados exibidos na vista 2D são controlados pelo Modo de Visualização . View Modes são criados e editados usando o Editor de Modos de Visualização para selecionar quais dados são mostrados na visualização do mapa.

  • Gerar Modos de Visualização Padrão: Cria ou atualiza os modos e estilos de visualização padrão.