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Motivos de viagem

Se houver informações sobre Trip Purposes, elas podem ser listadas e usadas para formar uma Classe de Usuário pareando-o com um Tipo de Veículo. Isso permite que um modelo tenha matrizes de viagens para diferentes propósitos de viagem e as atribua à rede usando diferentes custos generalizados. A seção sobre Geração e Atração de Viagens descreve como os dados de motivo de viagem são usados.

Use o Projeto menu ou o Dados de Demanda menu de contexto para criar um novo Trip Purpose. Eles também podem ser criados a partir do menu de contexto de sua própria pasta (Trip Purposes).

Editor de Motivo de Viagem

O editor Trip Purpose pode ser aberto clicando duas vezes no Trip Purpose no Projeto janela (pasta Trip Purposes dentro da Demand Folder) ou acessando Properties em seu menu de contexto.


Editor de Motivo de Viagem

O Método de Balanceamento é definido para o processo de Generation Attraction. Cada propósito pode ter um critério diferente a ser balanceado:

  • Não definido: Não usado.
  • Chegadas Livres e Partida Fixa: Se os dados de Geração forem mais confiáveis do que os de Atração, os valores de Partida não mudam no processo de Balanceamento e os valores de Chegadas são modificados para corresponder ao número total de viagens atraídas.
  • Chegadas Fixas e Partidas Livres: Se os dados de Atração forem mais confiáveis do que os de Geração, os valores de Chegadas não mudam no processo de Balanceamento e os valores de Partidas são modificados para corresponder ao número total de viagens atraídas.
  • Chegadas e Partidas Livres: Tanto os valores de Geração quanto os de Atração são modificados para que os totais correspondam ao valor médio entre os dois.