Motivos de viagem¶
Se houver informações sobre Trip Purposes, elas podem ser listadas e usadas para formar uma Classe de Usuário pareando-o com um Tipo de Veículo. Isso permite que um modelo tenha matrizes de viagens para diferentes propósitos de viagem e as atribua à rede usando diferentes custos generalizados. A seção sobre Geração e Atração de Viagens descreve como os dados de motivo de viagem são usados.
Use o Projeto menu ou o Dados de Demanda menu de contexto para criar um novo Trip Purpose. Eles também podem ser criados a partir do menu de contexto de sua própria pasta (Trip Purposes).
Editor de Motivo de Viagem¶
O editor Trip Purpose pode ser aberto clicando duas vezes no Trip Purpose no Projeto janela (pasta Trip Purposes dentro da Demand Folder) ou acessando Properties em seu menu de contexto.

O Método de Balanceamento é definido para o processo de Generation Attraction. Cada propósito pode ter um critério diferente a ser balanceado:
- Não definido: Não usado.
- Chegadas Livres e Partida Fixa: Se os dados de Geração forem mais confiáveis do que os de Atração, os valores de Partida não mudam no processo de Balanceamento e os valores de Chegadas são modificados para corresponder ao número total de viagens atraídas.
- Chegadas Fixas e Partidas Livres: Se os dados de Atração forem mais confiáveis do que os de Geração, os valores de Chegadas não mudam no processo de Balanceamento e os valores de Partidas são modificados para corresponder ao número total de viagens atraídas.
- Chegadas e Partidas Livres: Tanto os valores de Geração quanto os de Atração são modificados para que os totais correspondam ao valor médio entre os dois.