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Preferências de Saídas do Mapa

Faixas de Cores

Uma faixa de cores é um grupo de cores predefinido usado pelo Aimsun Next para colorir um grupo de objetos ao desenhar em uma visão 2D, dependendo do atributo de um objeto. Elas também são usadas para colorir o objeto selecionado.

Várias faixas de cores padrão estão disponíveis. Estas são:

  • MARK_COLORS: definido no arquivo mark.xml e usado, por exemplo, para colorir os objetos selecionados.
  • TIME_SERIES_WIDGET: definido no arquivo lines.xml e usado ao desenhar os gráficos de séries temporais.
  • ASSIGNED_VOLUMES: definido no arquivo assignedVolumes.xml e usado no componente Macro ao mostrar os resultados de atribuição estática.

As faixas de cores são definidas em arquivos XML que estão localizados na pasta Program Files/Aimsun/Aimsun Next X.X/shared/color_ramps. Há um arquivo XML para cada faixa de cores.

A forma de mudar as cores em uma faixa de cores é editar diretamente o arquivo XML. O formato dos arquivos XML de faixas de cores é:

<color_ramp name="RAMP_NAME" type="RAMP_TYPE" coded="RAMP_CODED">
<color>COLOR_DATA</color>
<color>COLOR_DATA</color>   
...
</color_ramp>

onde:

RAMP_NAME: é o nome da faixa.

RAMP_TYPE: é o espaço de cor a ser usado ao interpolar, seja RGB ou HSV.

RAMP_CO/DED: como as cores são especificadas, seja HEX ou DECIMAL

COLOR_DATA: as informações de cor. O formato varia de acordo com RAMP_CO/DED:

HEX: #RRGGBB, onde:

  • RR é o componente vermelho hexadecimal de 00 a ff
  • GG é o componente verde hexadecimal de 00 a ff
  • BB é o componente azul hexadecimal de 00 a ff

DECIMAL: RRR GGG BBB (separados por espaços), onde:

  • RRR é o componente vermelho decimal de 0 a 255
  • GGG é o componente verde decimal de 0 a 255
  • BBB é o componente azul decimal de 0 a 255

Observe que as cores são especificadas em RGB. O RAMP_TYPE é usado apenas na interpolação.

Exemplo 1: uma faixa cinza usando HEX

<color_ramp name="GRAY" type="RGB" coded="HEX">
<color>#000000</color>
<color>#ffffff</color>
</color_ramp>

Exemplo 2: uma faixa cinza usando DECIMAL

<color_ramp name="GRAY" type="RGB" coded="DECIMAL">
<color>0 0 0</color>
<color>255 255 255</color>
</color_ramp>

Saídas de Microsimulação

As preferências de saída para modelos de microsimulação se relacionam a veículos, configuração de visualização (Favoritos) e mais extensivamente a visualizações 3D.

Veículos

As preferências do Microsimulador Aimsun Next são acessíveis a partir do comando Preferências no menu Editar, que abre o Editor de Preferências do Modelo e pode ser encontrado na opção Microsimulador. Veja a seção Preferências para detalhes sobre o editor de Preferências e todas as outras opções.


Preferências do Microsimulador Aimsun Next

As preferências do Microsimulador Aimsun Next estão relacionadas aos modelos de microsimulador, desenho e gravação de vídeo. Elas são:

  • Mostrar Avisos de Simulação: Quando marcado, todas as mensagens produzidas pelo simulador serão mostradas na Janela de Log durante uma simulação.

  • Desenhar Luzes de Freio e Sinalização de Mudança de Direção: Quando marcada, as luzes de freio e os indicadores de mudança de direção dos veículos serão desenhados na visualização 2D. Desmarcar esta opção resultará em um desenho ligeiramente mais rápido.

  • Luz de Freio Ativada Quando a Desaceleração (m/s2) For Maior Que: Os veículos serão desenhados frenando em visualizações 2D quando sua desaceleração for maior que o valor especificado.

  • Cor dos Incidentes: Cor usada para desenhar incidentes em visualizações 2D e 3D. Ao clicar no retângulo da cor, um diálogo de seleção de cor aparecerá.

  • Unidades de Antevisão: Os parâmetros do modelo de antevisão podem ser especificados seja em tempo em segundos ou em unidades de distância, metros ou pés.

  • Preferências de Gravação de Vídeo:

    • Tamanho da Gravação: Selecione um tamanho (PAL, NSTC, 720p, 1080p) na lista suspensa.
    • Pasta de Saída: Clique e localize a pasta onde você gostaria de salvar o vídeo. Os vídeos serão salvos aqui como video_XXX.avi, onde XXX é o ID da replicação ou resultado sendo gravado. Se mais de um vídeo para a mesma replicação for gravado, os nomes dos arquivos serão acrescidos com -1, -2, -3 e assim por diante.
    • Velocidade de Gravação: Selecione uma velocidade (Um Quarto, Meio, Real, Duplo, Quadruplo, Octuplo) na lista suspensa.
    • Codec: Selecione um codec (Sem Compressão, MPEG-4, H.624, WebM) na lista suspensa.
    • Qualidade: Selecione um nível de compressão (Muito Baixa, Baixa, Média, Alta, Muito Alta).